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結局ソーシャルゲームが喰ったのはオンラインゲーム会社であって、元からコアゲーマーからの売上に依存していたパッケージゲーム屋はむしろ堅調であるという市場の違いにいい加減みんな早く気づくべきだと思います。
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島国大和氏の「モバゲのFFの雑感」について(追記あり): やまもといちろうBLOG(ブログ)
4ヶ月前
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