そうであることを願っていますが、実際には投入する制作費用は大手パブリッシャーが牽引するタイトルだけが引き上がっていき、従来からソーシャルゲームをやっているところは流行のゲームジャンルの定番化と共にむしろ受託単価が下がってきているのが実情です。